QuizKnock10周年パーティー!〜メンバー全員でクリアを目指せエイトアンサー〜

「楽しいから始まる学び」をコンセプトに、何かを「知る」きっかけとなるような記事や動画を発信するQuizKnock。2026年10月3日(土)、東京ガーデンシアターで「QuizKnock10周年パーティー!〜メンバー全員でクリアを目指せエイトアンサー〜」が開催されました。
「感謝と挑戦」をテーマに約1年間展開してきた10周年プロジェクトを締めくくる本イベントには、伊沢拓司さん、ふくらPさん、河村拓哉さん、須貝駿貴さん、山本祥彰さん、鶴崎修功さん、東問さん、東言さんの8人が出演。開演前の囲み取材では、プロジェクトの思い出やチームの変化、これからの展望について伺いました。

■今回のイベントには、どのような思いを込めていますか?

ふくらP:今回は「パーティー」という形なので、僕たちが協力し、それをお客さんもみんなで応援する、一体感のあるものを想定しています。パーティーでは、ホストよりもゲストの方に楽しんでいただきたいですよね。来てくださるお客さんを楽しませようという思いから、この名前にして作り始めました。僕たちからの感謝を表す一つの形です。
QuizKnock10周年プロジェクトのテーマは「感謝と挑戦」です。その「挑戦」という意味では、この8人で協力する企画自体、ほとんどやったことがありません。普段は対決する企画が多いのですが、10周年プロジェクトの締めくくりには、8人みんなで協力するのがいいのではないかと。これまでのイベントではやったことのない、挑戦的な企画になっていると思います。

河村:感謝については、「感謝しています」ときちんと言葉にしていることが、僕たちには少し珍しいのかなと思います。もちろん、10年間ずっと感謝しているのですが、この1年はそれを伝えるので、ぜひ受け取ってください、という気持ちです。「感謝しています」とたくさん言って、それに見合うパーティーを作る。そうやって伝えていけたらと思っています。
挑戦については、今回のクイズは難易度が非常に高いと聞いているので、8人が本気を出さないと、ちょっとまずいかもしれません。僕たちも問題は聞いていないのですが、スタッフから本当に難しいと脅されているんです。でも、それもスタッフが僕たちを信じてくれているからこそ。僕たちも自分たちを信じて頑張ることが、挑戦だと思っています。

■これまでのイベントと比べて、今回ならではの特徴はありますか?

伊沢:一番は規模ですね。昨年末も同じ会場でイベントを開催しました。その時は、来たい人が来られないことがないように、大きな会場を取ろうということで、ここを選んだんです。そこが今回、いっぱいに埋まっていることに、この1年間やってきたことの成果を感じています。
同時に、お客さんたちが「よし、行こう」と意気込んで、僕たちを盛り立ててくださったからこそ、こうしたイベントができます。QuizKnockというチームやカルチャーの強さを改めて感じましたし、皆さんにも、ぜひ客席でそれを感じていただきたいです。

東問:同じ会場でも、ステージに立つと、やっぱり大きいなと思いました。セットもすごくしっかりしていますし、僕たち8人はもちろん、イベントを作るチームも、難しい問題を用意しているクイズチームも、お客さんを楽しませるために準備してきました。場所は同じでも、全てがパワーアップして帰ってきた感じです。僕たちもしっかり応えて、お客さんに届けたいと思います。

東言:前回この会場でイベントをしてから、8人で全国各地を回ってきました。武者修行ではないですが、お客さんの前でクイズに答える経験を重ねて、また東京に戻ってきたんです。この1年間でパワーアップしたQuizKnockをお見せできると思っています。セットなどの外側だけでなく、その中にいる僕たち自身も成長したと感じています。

■10周年プロジェクトで、特に思い出に残っていることを教えてください。

河村:個人的には、問の夢をかなえる企画でやったアルティメットが、とても印象に残っています。僕たちは全員クイズを軸に活動していますが、完全に遊びに振り切る機会は、実は今までなかったのだと気付きました。アルティメット自体も楽しかったです。
それから、10周年の本『十字路』ですね。YouTubeではチャンネルに活動が積み重なっていきますが、本という形にすることで、10年間たどってきた道を記録できました。作るのにもかなりの力が必要なので、10周年という機会がなければ、実現していなかったかもしれません。家の本棚や図書館などに残せる形になったことが、とてもうれしいです。

鶴崎:僕はウォータースライダーですね。滑りながらクイズに答える、昔の動画のリバイバル企画だったのですが、僕は以前の企画には参加していなかったんです。面白そうだなと思っていたら、全然できなくて。もっと遊んで帰りたかったですが、とても楽しかったです。
あとは、10周年企画で、サイゼリヤの「間違い探し」を手がけるTHE ROCKET GOLD STARさんに、僕たちを題材にした間違い探しを作っていただいたことも印象に残っています。よく見ていた間違い探しの作者の方に作っていただけたのがうれしかったですね。難しさも、さすがでした。

■この1年間で、特に挑戦していたと思うメンバーは誰ですか?

伊沢:挑戦という意味では問ですね。入社して半年で、「問チャン言ネル」の動画編集を任されて、すごい量を担当していました。新入社員に任せる量ではないなと思いながら見ていたのですが、それを最後まで楽しく走り切ったのは、すごくいい挑戦だったと思います。

東問:ありがとうございます。僕は編集だけでなく企画も出していたのですが、みんなが楽しそうに動画に出てくれたからこそ、見てくださる方に僕たちの楽しさが伝わったのだと思います。それで「10周年プロジェクトを一緒に走りたい」と思っていただけたのかなと。皆さん、本当にありがとうございます。

■8人で協力する今回の企画。敵に回したくないメンバーは誰ですか?

山本:言ちゃんですね。遊びながら変わったことをしてくるんですよ。最適な戦略ではなくても、「面白いからやろう」と動くので、あまり読めないんです。だからこそ、味方でいてほしいですね。

東言:僕は問ですね。自分のコピーのサイボーグと戦っているような感じがするので。

鶴崎:僕も問です。普通に強いので、単純に勝てないんです。自分の得意ジャンルでも、問に一歩先に行かれてしまいそうな感覚があります。だから、双子は必ず味方に置いておきたいですね。

■プロジェクトを通して、チームの雰囲気に変化はありましたか?

ふくらP:より一層、一丸となった感覚があります。QuizKnockには、Webやグッズ、イベント、YouTubeなど、裏方で働いてくれているさまざまなチームがあります。今回は10周年プロジェクトという一つの目標に向かって、みんなで同じ方向を向くことができました。

伊沢:僕は、バランスが良くなったと感じています。リハーサルや毎月の会議でも、「こうした方がいいのでは」と、全員からいろいろな提案が出てくるのがいいところですね。年齢が下のメンバーも、言うべきことをきちんと言えて、それが改善につながっています。メンバー同士のバランスを整えるという意味でも、いい1年だったと思います。

■改めて感じた「QuizKnockらしさ」は何ですか?

山本:いろいろなものを面白がる力だと思います。今回、メンバーそれぞれの夢をかなえる企画では、その夢がいろいろな方向を向いていました。でも、それぞれが面白いと思っているものを、そのメンバーの姿や視点を通して届けられたんです。いろいろなものを面白がれるからこそ、届けられる視点の多さがあるのだと思います。

■メンバーの関係性が伝わるエピソードはありますか?

須貝:ウォータースライダーの撮影でハワイアンズに行った時、みんなで帰ろうと言っているのに、伊沢さんは一人で帰ったんですよ。何をしていたんですか?

伊沢:せっかくいわきまで行くのだから、絶対に行きたい町中華があって、その後に行きたいたい焼き屋さんもあったんです。せっかくの機会でしたし、10周年を僕が一番楽しんだと言ってもいいですね。

須貝:8人で行くこともできたよ。

伊沢:ちょっと狭いたい焼き屋さんだったんですよ。僕が絶対に食べたかったんです。
でも、そういう行動も「それもまたよかろう」と受け入れてもらえるのが、ありがたいですね。そういうチームじゃなかったら、僕は10年も続けていないと思います。

■10年間、活動を続けてこられた秘訣は何ですか?

山本:いろいろなことに挑戦してきた10年ですが、その中でも「楽しいから始まる学び」という、自分たちが大事にしているもの、よりどころにできるものがあったことが大きいと思います。
いろいろなことに挑戦しながらも、「これがしたいんだ」という、帰ってくる場所がありました。だからこそ安心して挑戦できますし、迷った時にはそこに戻ればいい。そうした一本の軸が通っていたことが大きいですね。

鶴崎:一つには、割り切りがあると思います。クイズは正解を目指すゲームですが、誤答してもいいんです。もちろん、間違えすぎると失格になることもありますが、誤答をしてもいいという雰囲気があって、動画を出すことができます。
動画やイベントですごく活躍できる時もあれば、全然活躍できなかった、うまくいかなかったという時もあります。それでも、誤答という仕組みがあることで、それ自体が楽しくなる。そこはクイズの良さだと思います。

■10周年プロジェクトの締めくくりを迎えて、今のお気持ちはいかがですか?

ふくらP:みんなで10周年をお祝いして締めくくろう、という気持ちは、もちろんあります。ただ、いざ始まる直前になると、本当に挑戦的な企画なので、どう盛り上がるのか、どんな展開になるのか、全く読めないんです。
そういう意味では、11年目のQuizKnockを占うような企画でもあると感じています。これが盛り上がれば、11年目以降もうまくやっていけるだろうと。盛り上がらなかったら非常に心配だと、そんなふうにも捉えています。

■20周年に向けて、挑戦したいことや目指す姿を教えてください。

東言:今回は10周年プロジェクトとして、かなり大きなことに取り組んできました。20周年には、まだ全く挑戦していない領域に進めたらと思います。
僕はIT技術など、社会の変化にも期待しています。世界中の人が同時につながれるようなコンテンツにQuizKnockがなって、言語や国境といった壁を越え、もっと大規模に「楽しいから始まる学び」を届けられるようになっていたらいいですね。

鶴崎:10年でチャンネル登録者数が200万人を超えて、たくさんの方に応援していただいています。20年たったら指数関数的に増えていないといけないので、登録者数は4億人。イベントの参加者は3600万人を超えるような、ものすごく大きなイベントにしましょう。
※取材後半では、河村さんから「200万の2乗は4兆」と声が上がり、「お詫びして訂正いたします」と応じる一幕も。目標がさらに大きくなるやり取りに、会場は和やかな笑いに包まれました。

■最後に、大学生へのメッセージをお願いします。

東問:10年前、伊沢さんたちは大学生でQuizKnockを始められましたが、僕は中学生で、QuizKnockを見る側でした。その時からクイズを続け、クイズを広めたいと思って活動してきたことが、QuizKnockの一員になることにつながりました。
今はQuizKnockの力も借りながら、学びやクイズの楽しさを伝える手助けができています。自分が好きだと思うことをずっと続けていると、周りが協力してくれるようになったり、いつか社会に少し力を加えられるようになったりする。続けることは大事だと思います。

伊沢:僕たちも、最初からこうなるとは全く思っていませんでした。それでも、一歩一歩進み続けてきたから、今があります。
大学生は、将来の見通しが欲しくなる時期だと思います。高校生の頃より、先輩たちの姿も見えやすくなりますよね。ただ、それに惑わされて今が揺らいでしまうと、つらくなることもあります。だから、今の情熱をすごく大事にしてあげてもいい。「時間は結構あるよ」と思っていてもいいのかなと思います。

学生新聞オンライン2026年10月3日取材 津田塾大学4年 石松果林

■QuizKnock10周年パーティーに参加しての感想

中学生の頃から見てきたQuizKnockの10周年を祝う場に立ち会えたことがうれしく、最後には涙をこらえられませんでした。ライトに照らされて輝くメンバー一人ひとりの姿に、これまで動画を楽しんできた日々が重なり、胸がいっぱいになりました。また、同じ空間で一緒にクイズを考えたからこそ、解答の速さと正確さを肌で実感し、改めてその実力に圧倒されました。問題に挑戦する中で、クイズそのものの面白さも再確認しました。これからQuizKnockと見る景色が、楽しみです。
津田塾大学4年 石松果林

記念すべき10周年を祝うために、会場全体が一体となって盛りあがっている雰囲気がとても印象に残っています。
親しみやすいクイズから難易度の高いクイズまで、次々と正解していくQuizKnockのみなさんに何度も感動し、改めてクイズの世界の幅広さを感じました。みなさんの素晴らしさを肌で感じながら、クイズに参加することができ、とても楽しかったです!
また、伊沢さんが配信で見ている方々も一緒に楽しめるようにコメントをされており、やさしさを感じました。
東京薬科大学4年 庄司春奈

今回の10周年パーティーでは、8人で協力してクイズに答えていくことに加え、舞台装置や客席、ファンの方との連携が必要なチャレンジなど、様々な場面で私たちを楽しませてくれました。特に、1人では全て解ききれない問題であっても、8人がそれぞれの得意分野でカバーし合うことにより、全問正解を導き出していた所が印象的でした。11年目以降のQuizKnockの更なるご活躍も心より期待しています。この度は10周年、本当におめでとうございます!
早稲田大学3年 中澤京平

今回初めてクイズを実際に解いているのを生で見て、テレビやYouTubeで見るのとはまた違う楽しさを味わうことができました。また、メンバーの皆さんがファンの方々への感謝を大切にしていることが伝わってくるパフォーマンスも印象に残りました。会場の奥の方まで声をかけたり、大きく手を振ったり、会場を走り回ったりと、できるだけ多くのファンの方に思いを届けようとしている姿がとても素敵でした。10周年という節目を、ファンの皆さんと一緒に楽しみながら祝う、QuizKnockらしい温かくて楽しい時間だったと感じました。
獨協大学2年 中津亜結梨

私は画面上でしかQuizKnockを見たことがなかったのですが、取材時もイベント時も変わらない明るさで画面の中からそのまま出てきた感覚で不思議な気持ちでした。イベント時特に印象に残っているのは、会場内を走り回ってクイズを解くコーナーです。私は2階からでしたが、ファンとの距離が近くなる瞬間でとても幸せな時間でした。イベントでクイズを取り扱うのは満足度や尺的に大丈夫なのかと素人ながら最初は思っていましたが、参加者も同じように楽しめるコンテンツになっていて次のイベントにも参加したいと思いました。
國學院大學1年 小川観輝

早稲田大学3年 中澤京平/東京薬科大学4年 庄司春奈/津田塾大学4年 石松果林/獨協大学2年 中津亜結梨/國學院大學1年 小川観輝

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