• Shiori Ohno
  • Junior College-Abteilung der Sophia University

Masaki Yamashita, Direktor und COO, monoAI technology Inc.

Ziel ist die n-zu-n-Kommunikation im Metaverse.

monoAI technology Inc., Direktor und COO Masaki Yamashita (Masaki Yamashita)

■Profil

Ich wurde 1981 in der Präfektur Aichi geboren und habe mit 20 Jahren mein eigenes Unternehmen gegründet.
Er gründete mehrere Unternehmen, darunter eine Werbeagentur und ein Einzelhandelsunternehmen, und baute diese auf einen Jahresumsatz von 15 Milliarden Yen aus, bevor er sie verkaufte.
Anschließend arbeitete er im Fundraising bei SBI Securities und wechselte dann zu E-Factor Co., Ltd. (heute Metaps).
LiveAid Co., Ltd. wurde 2013 gegründet.
Seit 2018 hat er mehrere Unterhaltungsmedienunternehmen gegründet und einen Betriebsgewinn von 100 Millionen Yen erzielt. Im März 2021 wurde er zum Direktor und Leiter des Geschäftsbereichs XRCLOUD in unserem Unternehmen ernannt.

monoAI technology Inc., Entwickler von XR CLOUD, einer Metaverse-Plattform für hochwertige virtuelle Räume, ging als erstes Unternehmen der Metaverse-Branche an die Börse. Wir interviewten Geschäftsführer Yamashita, der bereits Erfahrung in der Gründung verschiedener Unternehmen gesammelt hatte, bevor er Geschäftsführer und COO wurde, über seine Erfahrungen in seiner jetzigen Tätigkeit und die Stärken des Unternehmens.

In meinem zweiten Highschooljahr schickte ich ein Demotape an eine große Musikagentur, woraufhin ich etwa dreieinhalb Jahre als professioneller Musiker arbeitete. Als ich jedoch Zweifel an meiner musikalischen Zukunft bekam, sah ich, wie mein Onkel sich selbstständig machte, und dachte: „Das sieht interessant aus.“ Also beschloss ich, es selbst einmal mit dem Unternehmertum zu versuchen.
Die Unternehmen, für die ich gearbeitet habe, sind solche, die sich mit der Gründung und Erweiterung von Einzelhandelsgeschäften befassen, wie zum Beispiel Make-up-Salons, Ticket-Discounter und Curry-Restaurants.
Danach brachte mich meine Erfahrung als Mediator bei einer Fusion oder Übernahme im Einzelhandel zum Nachdenken: „Die Arbeit in einem Unternehmen klingt interessant.“ Also trat ich SBI Securities bei und sammelte weitere Erfahrungen in Organisationen, unter anderem als Direktor eines Venture-Unternehmens. Doch dann kam mir der Gedanke: „Ich möchte wieder mein eigenes Unternehmen gründen.“ Daher verkaufte ich mein bisheriges Unternehmen und gründete eine neue Firma, die verschiedene Geschäftsfelder wie IoT und Kurzzeitvermietung entwickelt.
Inmitten all dessen lernte ich unseren CEO, Honjo, über einen mir bekannten Risikokapitalgeber kennen. Er war damals in der VR-Branche tätig, wir verstanden uns auf Anhieb, und ich übergab mein Unternehmen meinen Mitarbeitern und schloss mich ihm an. Meine größte Motivation für den Einstieg bei monoAI war mein großes Ziel: „Ich möchte jetzt in dieses Unternehmen einsteigen und ihm zum Börsengang verhelfen.“
Als ich ins Unternehmen kam, befand sich XR CLOUD, unser heutiges Flaggschiffprodukt, das den Zugang zum Metaverse vereinfacht, noch in der Testphase. Ursprünglich arbeiteten viele unserer Ingenieure an Spieleentwicklungsprojekten im Auftrag von Kunden. Da wir kein Vertriebsteam hatten, arbeiteten wir außerdem am Aufbau einer neuen Vertriebsorganisation und an weiteren Aspekten unserer Geschäfts- und Managementstruktur.
Darüber hinaus bin ich überzeugt, dass meine Erfahrung in einem Wertpapierhaus und meine unternehmerische Erfahrung mir geholfen haben, das Unternehmen den Aktionären so zu präsentieren, dass sein Wert gesteigert wird – beides unerlässlich für einen Börsengang. Dank dieser Bemühungen konnten wir nach zwei Jahren im Oktober 2022 den Schritt an die Börse wagen.

■ Große Nutzerbasis und hochwertiger Browser

Dank unserer Erfahrung in der Spieleentwicklung verfügen wir über zahlreiche Unity-Entwickler, die Software und VR mit der „Monobit Engine“ erstellen. Dies verschafft uns einen entscheidenden Kommunikationsvorteil. Wir sind das einzige Unternehmen in Japan, das über 1000 Personen gleichzeitig in einem Metaverse-Raum unterbringen kann. Dies ist ein wesentliches Alleinstellungsmerkmal.
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, das Metaverse zu nutzen. Grundsätzlich lassen sich zwei Typen unterscheiden: browserbasierter und appbasierter Zugriff. Der browserbasierte Zugriff ist nahtlos, erfordert jedoch eine reduzierte Bildauflösung. Apps hingegen bieten hohe Bildqualität, müssen aber installiert werden. Beide Varianten haben ihre Vor- und Nachteile. Hier setzt unser einzigartiger Ansatz an: Wir nutzen Cloud-Gaming, das Nutzern den Zugriff auf das Metaverse über einen Browser ermöglicht und dabei dieselbe Bildqualität wie eine App bietet. So vereint es die Vorteile von Browsern und Apps. Es ist zwar etwas teurer, wird aber von Kunden, die die Vorteile beider Technologien nutzen möchten, sehr geschätzt.

■ Wertvolle N-zu-N-Kommunikation

Wir integrieren stets die Kommunikation zwischen vielen Beteiligten in unsere Inhalte und orientieren uns dabei eng an den Zielen unserer Kunden. Wir legen Wert darauf, regelmäßig Gespräche über Themen wie „Wäre es nicht gut, so etwas zu haben?“ zu führen.
Beispielsweise wird es auf Messen, Firmenfeiern und medizinischen Netzwerkveranstaltungen nicht nur zur einseitigen Informationsverbreitung eingesetzt, sondern auch als Kommunikationsinstrument, das die Interaktion der Nutzer untereinander ermöglicht. Obwohl die meisten unserer Kunden Unternehmen sind, haben wir in letzter Zeit auch Projekte mit Kommunen realisiert. Neben XR CLOUD betreuen wir auch Fortnite und haben sogar ein PR-Projekt durchgeführt, das die Straßen von Shibuya in eine Spielwelt verwandelt hat.
Bis vor ein bis zwei Jahren wurde das Metaverse häufig für Live-Events genutzt. Da es jedoch kaum N-zu-N-Kommunikation gab, war es für Unterhaltungszwecke nur schwer einsetzbar. In letzter Zeit kann das Metaverse aber zunehmend zur Lösung von Kundenproblemen genutzt werden, wobei der Fokus hauptsächlich auf der Kommunikation liegt. Ich halte das für eine positive Entwicklung.

■Wir möchten mit ehrlichen Menschen zusammenarbeiten.

Da unser Unternehmen hauptsächlich remote arbeitet, suche ich nach ehrlichen und aufgeschlossenen Menschen. Negative Gedanken wie „Das ist wahrscheinlich sinnlos“ sind nicht hilfreich, bevor man überhaupt etwas versucht hat. Daher bevorzuge ich jemanden, der nicht wählerisch ist, sondern die Initiative ergreift, selbstständig verschiedene Dinge ausprobiert, eigene Ideen einbringt und sich mithilfe des PDCA-Zyklus kontinuierlich verbessert.

■ Bereitstellung eines Metaverse, das in die Industrie integriert werden kann

monoAI Technology ist das einzige börsennotierte Unternehmen in Japan im XR-Bereich. Wir werden diesem Kernfokus treu bleiben und unsere Stärke im Metaverse nutzen, das sich in verschiedene Branchen integrieren lässt. Im XR-Bereich gehen wir davon aus, dass AR weiter an Bedeutung gewinnen wird, insbesondere seit Apple und andere ihre Visionen vorgestellt haben. Wir planen, unsere Stärke als Unternehmen mit vielen Ingenieuren zu nutzen, um Augmented Reality in realen Umgebungen zu entwickeln und gleichzeitig die virtuellen Aspekte des Metaverse als weiteren Schwerpunkt zu verfolgen.

■ Nachricht an die Studierenden

Ich glaube, man kann alles jederzeit erreichen, nicht nur während des Studiums. Wenn ich mich für eine Sache entscheiden müsste, dann wäre es die Zeit als Student, in der man so richtig für Aufruhr sorgen kann. Also, ich finde, es ist völlig okay, ordentlich Ärger zu machen (lacht). Es kommt natürlich sehr darauf an, wie man sein Leben gestalten möchte. Aber wenn man ein eigenes Unternehmen gründen will, anstatt in einem großen Konzern anzufangen, wäre es vielleicht ratsam, ein Praktikum in einem Unternehmen zu absolvieren, das sich mit Geschäftsmodellen auskennt, die man auf das eigene Unternehmen übertragen kann. So lernt man die harte Realität der Geschäftswelt kennen. Wenn man das schon während des Studiums macht, merkt man vielleicht, dass Vorstellungsgespräche gar nicht so schlimm sind.

Interview geführt von Student Newspaper Online am 13. August 2023: Shiori Ohno, Studentin im 10. Studienjahr am Sophia University Junior College.

Nishiyama Ryusei, 4. Jahr, Musashino University / Ohno Shiori, 2. Jahr, Sophia University Junior College / Maeda Renho, 2. Jahr, Chuo University / Takemura Yui, 4. Jahr, Senshu University / Sudo Kakuto, 4. Jahr, Rikkyo University / Maeda Renho, 2. Jahr, Chuo University

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